当前位置:首页 > IT行业
推荐阅读
正文
网络游戏 人类理性与欲望的总决战
类型:转载 责任编辑:asp 日期:2007/03/01
推荐阅读
·想买的看看先 ↓显示摘要↓
摘要:刚买几天先说说优点
1.价格:性价比不用我说了,1000出头买个6w色还有摄像头的机子很爽了吧能满足一些低收入人群的需要吧一般指学生
2.屏幕:颜色和解析度还算过得去,毕竟价格摆在那嘛你不能把这个拿去和什么3*什么诺基亚比吧
3.铃声:音量还算蛮大震动还算蛮强应该不会出现漏......
·2006年q2中国财务软件销售额达10.89亿元 企业软件频道 ↓显示摘要↓
摘要: 计世资讯(ccwresearch)研究数据显示,2006年第二季度中国财务软件市场销售额达10.89亿元人民币。比2005年同期增长了13.9%,占据了国内管理软件市场18%左右的销售额... 计世资讯(ccwresearch)研究数据显示,2006年第二季度中国财务软件市场销售额达10.89亿元人民币。比2005年同期增长了13.9%,占据了国内管理软件市场18%左右的销售额。在行业市场中,中国财务软件主要集中在政府,制......
·华旗朗科闪存纠纷和解 民族企业枪口转向海外 ↓显示摘要↓
摘要: 四年之久的闪存之争夺终于尘埃落订,台上华旗的冯军、朗科的邓国顺和电子商会的王宁三方举起酒杯露出久违的笑容,围绕在国内两大闪存盘厂家之间的恩怨就此了断。华旗的员工感叹,这是冯军几年内笑的最开心的一次。邓国顺也在会场称赞华旗为最优秀的企业。 不过在两年前,两家公司还是一对冤家。闪存盘专利纠纷事件起缘于2002年9月23日,朗科与华旗因为闪存盘专利纠纷而对簿公堂,联想、鲁文等其它闪存盘厂商也都全部卷入此次纠纷当中。一场关于专......
正文
“六一”儿童节,孩子们放假了。还是有一些孩子管不住自己,选择在虚幻的网络游戏中度过自己的节日。
我一直无法明白,为什么游戏人生会成为不少人的生活坐标?游戏着、游戏着,就把自己给游戏进去了。游戏上瘾者,有未成年人,也有成年人,在诱惑面前,人人平等,就看你能不能不跨出这一步,或者,跨出这一步后能不能及时幡然醒悟,收回滑向欲望深渊的那只脚。
许多时候,人生就是一场挣扎与搏斗。而一个人面对的最大挑战,就是对甜美的欲望可乐和苦涩的理性凉茶的选择:明知道在炎炎夏日喝下凉茶会清热解渴、有益于身心健康,但偏喜欢那冒着泡泡、冰凉透体的可乐。
网络游戏就是这样的可乐。它品种变化多端,内容极其丰富,风格惊险刺激,不断满足游戏者的幻想,而且还在不断创造一个新的幻想世界,挑战游戏者的想象极限。可以说,这是一个欲望推动欲望的游戏。
游戏厂家的欲望很明确:获得尽可能多的消费者青睐,拿回尽可能多的利润。于是他们不断地创新,制造出一批批极尽人工巧事的游戏品种,推向消费市场。消费者欢呼雀跃,任意享用着游戏的快感,也回馈给游戏厂家丰厚的市场报酬,激发着厂家再接再厉的欲望,拼命寻求下一个利润爆破点。欲望的流水线从此川流不息,熙熙攘攘的消费者和厂家如过江之鲫,来的总比走的多,一猛子扎进网络游戏中,再
下一页
网站导航